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2018年(nian)4月 首頁 > 企業內刊

不只是簡單的比游戲

作者:韓浩月

和第一部相比,《環太平洋:雷霆再起》的怪獸與機甲升級,的確帶來了視覺體驗上的提升,但并不能據此認為,這個系列的電影就是簡單的比游戲。就目前的效果看,比并(bing)不令人反感,反而會讓觀眾有小小的期(qi)待。

《環太平(ping)洋:雷霆再起》的熱映(ying),可以(yi)觀(guan)察到(dao)好萊(lai)塢商業大(da)片在中國的市場狀(zhuang)況,以(yi)管窺豹,頗為耐(nai)人尋味(wei)。

好萊塢大片追(zhui)求新賣點

《環太平洋》的編劇特拉維斯·比徹姆,在環太平洋的加州海岸線上散步,遙望著漫無邊際的大海,有了初步的故事創意:外星先驅通過(guo)海(hai)底蟲(chong)洞,向地球釋放各種巨型怪獸,人類戰士身(shen)披炫酷機甲,對(dui)怪獸進行迎頭痛擊……有人覺(jue)得(de),這是《變(bian)形金(jin)剛》與《哥斯拉》的結合體(ti)。

但與《變形金剛》最大的不同在于,《環太平洋》的機甲戰士,是由有血有肉的人類,在進行神經橋聯結后操作的,機甲只是人類的一件戰衣,影片弘揚的還是人類的勝利而非機甲的勝利。在科幻電影不斷渲染機器人殺手和智能失控危機的時候,《環太平洋》其實是在向以人為本回歸,強調人類在未來(lai)世界的核心作用(yong)。

從《超人》到《變形金剛》再到《環太平洋》,科幻電影在勾勒人與機器的結合與分離的同時,也是在講述人與神的融合與割裂。如同人們對智能時代又渴望又恐懼一樣,包括科學家在內,人類對于具有超強破壞性的戰爭機器也充滿矛盾心理(li),《環太平(ping)洋》有效地解決了這個矛盾心理(li),這是它最(zui)大(da)的(de)賣點。

蘿(luo)莉(li)角色最能調動觀(guan)眾情緒

在《環太平洋:雷霆再起》中,卡莉·史(shi)派(pai)妮飾演的天才少女阿瑪拉·娜瑪尼,有著(zhu)非常重要的情節推動與氛圍渲染作用。

可能是影片刻意對阿瑪拉進行了低齡化處理,以蘿莉形象示人,強(qiang)(qiang)化弱小(xiao)少女與(yu)強(qiang)(qiang)大機(ji)甲之間的(de)(de)戲劇張(zhang)力(li)。這種設計,的(de)(de)確(que)實現了預想的(de)(de)效果,阿(a)瑪拉與(yu)雅各(ge)布(bu)的(de)(de)組合,成為觀(guan)眾(zhong)最期待的(de)(de)機(ji)甲戰士,在(zai)調動觀(guan)眾(zhong)情緒(xu)方面,起(qi)到(dao)了很重要(yao)的(de)(de)作用。

在影片一開始,阿瑪拉駕駛自己靠偷來的零件拼裝起來的小機甲,四處躲避抓捕的情形,令人忍俊不禁。正是因為蘿莉元(yuan)素與(yu)幽默細(xi)節的融入,才(cai)使得這(zhe)部以打(da)取(qu)勝、震耳欲聾的電影(ying),擁有(you)了(le)柔情(qing)元(yuan)素,也使得這(zhe)部主要講述正義大(da)愛的電影(ying),有(you)了(le)點小(xiao)情(qing)小(xiao)調。

未來《環太平洋》續拍第三部(bu)、第四部(bu)時,如果在阿(a)瑪拉(la)身上制(zhi)造更(geng)多故事,會特別吸引(yin)到一些女性觀眾(zhong)。

并不只是簡單的比游戲

在《環太平洋:雷霆再起》的相關宣傳中,怪獸更大,機甲戰士也更大,成為被強調的關鍵詞,就一些背景資料看,片中最高的機甲戰士復仇流浪者高達81.77米,體重2004噸,而三個怪獸合體形成的最大怪獸高度128.01米,體重7864噸。影片的高潮,出現在怪獸合體的那一幕,就銀幕呈現出的效果看,很是符合有觀眾所形容的那樣,連IMAX也裝不下

和第一部相比,《環太平洋:雷霆再起》的怪獸與機甲升級,的確帶來了視覺體驗上的提升,但并不能據此認為,這個系列的電影就是簡單的比游戲,雖然不排除第三部電影會持續在上做文章,但就目前的效果看,比并不令人反感,反而(er)會讓觀眾(zhong)有小小的(de)期待。

這是因為,如此簡單直接粗暴的設計,是對人性有迎合心理的,再確切一點,就是它填補了觀眾對于銀幕想象的不滿足心理。電影作為造夢機器,托技術不斷進步的福,在畫面奇觀上總是能帶給人新的驚奇體驗,這一體驗經過《阿凡達》的再次啟蒙后,已經到了不可收的地步。一些賣相不好的好萊塢科幻大片,恰恰是因為沒能持續升華觀眾對奇觀的需求,而開始走下坡路。《環太平洋:雷霆再起》把握住了這一點,也算是一招鮮了。

在這場沒有盡頭的比游(you)戲中,需要幕后工作者(zhe)付出更多的時間、精力與心血,同時也需要導演、編劇(ju)創造更富感(gan)(gan)染力的人物與情節,來(lai)與角色的成長(chang)進(jin)行匹配,或正(zheng)是在這種銀幕上下共同角力的狀況(kuang)下,科幻電影(ying)才能邁開緩慢(man)的前進(jin)步伐,為(wei)永遠不滿足的觀眾提供新鮮感(gan)(gan)。

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